
一 先选对地方
想在我的世界里种出好看的樱花树,第一步不是动手搭方块,而是找一块顺眼的地。你最好选一片开阔的平原,或者小山坡的南面。为什么强调南面,因为阳光斜照时,粉色花簇会有明暗变化,看起来更活。别把树种在沼泽或者雪原,湿气和冷色会把樱花的那种温柔感吃掉。如果你在生存模式,记得先清掉周围的杂草和矮树,留出至少十五乘十五的空间。不然树枝一展开,就会跟别的树冠缠在一起,像打架一样难看。老玩家都知道,地形决定了樱花树的气质,平地适合做孤植树,坡地适合做斜飘造型。你还要考虑水源,樱花树虽然不真的需要水,但旁边放一格浅水或者小池塘,倒影会让整棵树立刻高级起来。
二 原木骨架怎么搭
樱花树的灵魂在于枝干,不是树干。你千万别像做橡树那样,一根四格高的柱子往上顶。正确的做法是先定主干高度,一般六到九格最自然。然后在第五格或者第六格的位置,开始分叉。分叉不要对称,左右各伸出一到两格,前后再错开。用深色橡木原木或者去皮橡木做主干,樱花原木本身偏粉,但树干部分用深色更衬花色。搭的时候记住一个口诀,下粗上细,弯而不折。你可以先在脑子里画一条微微弯曲的线,然后用原木一格一格去凑。每搭三格,就退后几步看看比例。如果发现某根枝条太直,就把它旁边加一格原木,形成一个小拐角。真正的高手还会做断枝,就是让某一根侧枝中途停止,留下一个斜切口,那感觉就像被风吹断过,特别有故事感。
三 树叶与花簇的层次
这一步最关键,很多人做出来像粉色棉花糖,就是忽略了层次。我的世界里的樱花树叶方块本身带花瓣粒子,但如果你只堆一大团,就会显得蠢。正确做法是先用粉色树叶铺出大形,然后换一部分为普通橡树叶或者杜鹃花叶,制造深浅变化。每一根枝条的末端,要留出空隙,不要完全填满。你可以在树冠外围每隔两三格,故意空一格,让天空透进来。树冠的厚度控制在两到三层,最上面一层用单格树叶点缀,像花尖。还有一个小技巧,把一些樱花树叶放在原木枝条的下方,而不是上方,这样看起来像是花垂下来。如果你有骨粉,可以试着在树冠边缘点几下,但别贪多,否则会变成乱糟糟的一团。记住,樱花树的美在于疏密有致,密的地方像云,疏的地方像烟。
四 地面装饰与氛围
树种好了,地面不能光秃秃。你可以在树根周围铺一圈苔藓块或者草径,再混一点砂土和圆石。注意不要铺得太整齐,要像自然散落的样子。然后放几块石台阶和石按钮,假装是落下的花瓣或者小石头。如果你有灯笼,挂在低矮的枝条上,晚上会特别温馨。还可以在树旁放一个讲台或者栅栏,做成一个小长椅。水源方面,挖一个两格宽的小水沟,让水从树根旁边绕过,水里放几片睡莲。别忘了放一些花,比如牡丹或者铃兰,但不要用玫瑰,红色会抢樱花的戏。如果你在创造模式,可以调一下时间到黄昏,那时候粉色会变成暖橘粉,拍截图最漂亮。生存玩家可以种几棵小麦或者甜浆果在附近,增加生活气息。整个场景的色调要统一在粉,白,浅绿,灰之间,不能出现亮蓝或者亮红。
五 动态细节与常见错误
想让樱花树活起来,可以加一点动态元素。比如在树枝上放一只鹦鹉或者蝙蝠,但别放太多。你还可以用盔甲架穿上粉色皮革甲,做成一个小人坐在树下。风吹过的效果可以用旗帜或者告示牌斜着插在树枝上。常见的错误有三个,第一是树干太直太粗,像电线杆。第二是树冠太圆太满,像气球。第三是颜色太单一,全是粉色。修正方法很简单,把树干中段敲掉一格再补上,制造弯曲。树冠边缘用剪刀剪掉几个方块,打破圆形。颜色上混入百分之二十的白色羊毛或者白色混凝土粉末,但羊毛不能直接放,要用树叶盖住。另外,不要用萤石或者海晶灯直接嵌在树冠里,光太硬,要用灯笼或者营火在树下打光。最后,记得在树干底部放一块倒置的楼梯,模拟树根隆起。
六 从孤树到樱花林
如果你已经掌握了单棵樱花树,就可以试着做一片林子。但不要简单复制,每一棵都要有变化。一棵高而瘦,一棵矮而宽,一棵歪向左边,一棵歪向右边。树与树之间留出四到六格距离,中间铺小路或者小溪。你可以在林子里放几个木桶和堆肥桶,假装是果农的收集点。夜晚的时候,在每棵树之间挂一串灯笼,用栅栏连接。如果你有蜜蜂,放两个蜂巢在树干上,樱花和蜜蜂是绝配。做樱花林最忌讳的就是等距排列,那样像种菜。你要模仿自然,有的地方密,有的地方疏,甚至留一块空地长草。最后,站在高处看一眼全局,如果觉得哪棵树太抢眼,就把它周围的树叶剪掉一些,或者换一棵小树苗。我的世界樱花树怎么做,答案不在教程里,而在你愿意花时间调整每一根枝条的耐心上。去搭吧,别怕拆掉重来,每一次修改都会让那棵树更像你心里的春天。
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